Robux獲得ガイド
RobloxのGame Passで初めてのRobuxを手に入れる方法
ゲームを作ったら次はRobuxを手に入れよう! Game Passは一番手軽に始められる方法だよ。 作り方からLuauスクリプトの実装まで、丁寧に解説するね。
この記事でわかること
- Game Passとは何か
- Game Passの作り方(手順)
- Luauスクリプトでの実装方法
- 価格設定のコツ
- 売れるGame Passの特典アイデア
Game Pass 収益フロー
Game Passの作り方(手順)
Game Passを作るにはまずゲームを公開している必要があるよ。 ゲームができたら以下の手順で進めよう。
- 1roblox.com にアクセスして「作成(Create)」ページを開く
- 2自分のゲームをクリックして「ゲームページ」を開く
- 3「関連アイテム」タブ → 「パス(Passes)」→「パスを作成」をクリック
- 4パスの名前・説明・アイコン画像(512×512px 推奨)をアップロード
- 5価格(Robux)を設定して「保存」をクリック
- 6「販売中」に設定すれば公開完了!
Luauスクリプトでの実装方法
Game Passを作っただけでは、購入したプレイヤーに何も起きないよ。 Luauスクリプトで「Game Passを持っているプレイヤーに特典を与える」処理を書こう。
-- ServerScriptService に追加するスクリプト
local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local Players = game:GetService("Players")
local GAME_PASS_ID = 123456789 -- 自分のGame Pass IDに変更!
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(
player.UserId,
GAME_PASS_ID
)
if hasPass then
-- Game Passを持っている場合の処理(例: スピードアップ)
local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
character.Humanoid.WalkSpeed = 32 -- 通常の2倍速
end
end)売れるGame Passの特典アイデア
- スピードアップ(WalkSpeed を増やす)
- 特別エリアへのアクセス(ドアのロック解除)
- スコア2倍ボーナス
- 専用アバターアクセサリー
- VIPチャット色変更