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RobuCraft
保護者の方へ

お子さんはゲームを作りながら、
プログラミングを学んでいます

RobuCraftは、お子さんがRobloxを通じてRobux(ゲーム内通貨)を目指す過程で、 プログラミングや中学・高校の教科内容を実践的に学ぶプラットフォームです。 DevEx(公式換金プログラム)を通じた正規の収益化を目標に、 保護者ダッシュボードでお子さんの成長をリアルタイムで確認できます。

ゲーム開発は、学校の勉強にもつながっています

お子さんがRobloxで学ぶ知識は、文部科学省の学習指導要領に定められた 中学・高校の教科内容と多くの接点があります。

数学

座標、関数、確率 — ゲームの動きは数学で出来ている

理科

重力、力の働き — ゲーム物理は理科の実験

技術

プログラミング、計測制御 — 技術の授業がそのまま活きる

美術

デザイン、色彩、構成 — ゲームの世界は美術作品

英語

コードは全部英語 — 自然に英単語が身につく

高校・大学受験への接点

高校「情報I」を
先取り学習

2025年度から大学共通テストに「情報I」が追加されました。 RobuCraftで学ぶプログラミングの概念は、そのまま高校・大学受験で活きます。

条件分岐if/else文 — 高校「情報I」のアルゴリズム単元で学ぶ内容をゲームで先取り
ループfor/while文 — 繰り返し処理は大学共通テスト「情報」の頻出テーマ
変数データの記憶と操作 — プログラミングの根幹、高校入試「技術」でも出題
関数処理のまとまりを定義 — ソフトウェア設計の基礎、大学入試でも必須

学習の対応関係

RobuCraft → 高校情報I

レッスン8: 条件分岐アルゴリズムと条件判断
レッスン9: ループ繰り返し処理
レッスン6: 関数プログラムの構造化
レッスン5: 変数データの表現と操作

保護者ダッシュボードで安心して見守る

お子さんの学習進捗、習得スキル、達成バッジをリアルタイムで確認できます。

進捗を確認

全11レッスンの達成状況と学習コース進捗バーで、 今どこまで学んでいるかひと目でわかります。

教科接点を表示

完了したレッスンが数学・理科・技術・美術・英語の どの単元につながるかを具体的に表示します。

バッジで成長を実感

レッスン完了、作品作成、連続ログインなど お子さんの頑張りをバッジで記録・表彰します。

無料で始められます

Googleアカウントでワンクリックログイン。 お子さんを招待して、一緒にゲーム開発の旅を見守りましょう。